Workshop Menguasai Dasar Desain Grafis di Era Digital Pada Remaja 03

BEKASI, 30 April 2026 – Dalam upaya meningkatkan kompetensi digital generasi muda, telah diselenggarakan kegiatan Workshop Dasar Desain Grafis bagi remaja RT 03. Kegiatan ini dilaksanakan secara luring bertempat di area serbaguna masjid pada hari Minggu, 26 April 2026. Pesatnya perkembangan teknologi informasi menuntut individu memiliki kemampuan komunikasi visual yang efektif. Di tingkat remaja, ditemukan adanya kebutuhan untuk menjembatani penggunaan perangkat digital dengan keterampilan teknis dalam memproduksi konten visual yang edukatif. Inisiasi ini bertujuan membekali remaja dengan kemampuan yang relevan dengan perkembangan zaman. Kegiatan ini dirancang untuk mencapai beberapa tujuan utama, di antaranya memberikan pemahaman komprehensif mengenai prinsip dasar desain grafis, membekali keterampilan praktis menggunakan perangkat lunak desain, serta mendorong pemanfaatan teknologi untuk kegiatan produktif di lingkungan masyarakat. Dalam sambutannya, Bapak Samsul selaku perwakilan dari mitra menyampaikan apresiasi atas terselenggaranya kegiatan ini di lingkungan RT 03. Beliau menekankan pentingnya pembekalan skill digital bagi remaja agar mampu memanfaatkan waktu luang dengan aktivitas yang bermanfaat bagi pengembangan diri dan lingkungan. Samudi, M.Kom., selaku Ketua Pelaksana dari pihak Universitas Bina Sarana Informatika, menyampaikan bahwa program ini merupakan wujud nyata pengabdian kepada masyarakat. "Kami berupaya memastikan remaja tidak hanya menjadi konsumen konten, tetapi juga mampu menjadi kreator yang memahami etika dan estetika desain di era digital," ujarnya. Kegiatan ini dilakukan dengan metode pendampingan intensif yang dipandu oleh tim ahli dari universitas, sebagai tutor Achmad Maezar Bayu Aji memberikan materi teknis mengenai operasional perangkat lunak desain grafis, dan didampingi oleh Susy Rosyida dan Yuni Eka Achyani bertindak sebagai anggotayang memastikan pemahaman teori peserta. Sejumlah mahasiswa turut mendampingi para peserta secara personal dalam sesi praktik mandiri untuk mengatasi kendala teknis secara langsung. Kegiatan yang diikuti oleh para remaja RT 03 ini berjalan dengan baik dan lancar. Peserta menunjukkan peningkatan keterampilan dalam menyusun tata letak visual dan tipografi. Dampak nyata dari workshop ini adalah meningkatnya kepercayaan diri peserta dalam membuat media informasi digital, yang diharapkan dapat berkontribusi pada penyebaran informasi positif di tingkat lingkungan rukun tetangga. Pelaksanaan workshop ini menjadi langkah awal dalam rangkaian program pemberdayaan masyarakat berbasis literasi teknologi. Keberhasilan acara ini merupakan hasil kolaborasi yang kuat antara akademisi dan pengurus lingkungan dalam menciptakan ekosistem belajar yang adaptif dan solutif bagi tantangan di era digital.


Dokumentasi

Tidak ada file dokumentasi